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字体大小 战争模拟“战地五号”可能不是最受欢迎的假日季节中最热门的视频游戏,但它确实在混合中。作为长期系列中的最新产品,它具有世界和游戏历史。 人们的期望足够高,以至于当Electronic Arts(股票代码:EA)今年早些时候表示游戏发布会被推迟时,投资者担心。这导致股价下跌,使其在2018年下跌20%,并在周五收盘时在第四季度下跌30%。 随着Activision Blizzard(ATVI)推出其最新的使命召唤,Take-Two Interactive(TTWO)Red Dead Redemption 2吞噬游戏玩家,Fortnite仍然非常受欢迎,人们担心EA没有多少错误。 现在,Battlefield V已经上市,价格在40美元左右,低于60美元的价格,评价者已经对游戏提出了一系列意见,我们搜索了互联网以收集精彩内容。 (我们也有Barrons的爱好者:由于发布延迟和错误的测试版,我担心我最喜欢的一个特许经营项目中的这个条目,Tae Kim告诉我。但是Battlefield V结果很棒,非常有趣并且看起来很棒。) 一个一致的主题是游戏还没有准备好迎接黄金时段。为“电讯报”撰稿的汤姆·霍金斯总结了许多评论家所分享的观点:虽然人们普遍知道更多的内容即将到来,但它的缺席仍然引人注目。 通讯注册 所有这一切都可以在几个月内被遗忘,这肯定是EA所希望的。但就目前而言,它的正面和中心。 “战地5”无疑是近年来最令人困惑的视频游戏之一。不是因为这里没有雷鸣般的,有趣的二战多人射击游戏,因为有。但因为它是如此坚决未完成。霍金斯写道。  守护者史蒂夫·博克斯也批评这场比赛的感觉并不是很完美。 由于他们在发布时缺席,游戏的重要元素是显而易见的。 Warthe游戏现场服务的潮流,旨在让你感受到一个长期运行,不断发展的攻势的一部分,直到12月初,并且在战斗royale模式Firestorm之前将是3月,他写道。在这个不断修补和定期扩展的时代,它有效地质疑一些游戏是否真的会完成,但在发布时,战地V只有70-80%完成。  根据Polygons Charlie Hall的说法,这会影响一些核心游戏玩法,包括一个有时有缺陷的医疗系统和一些武器平衡问题。 现在需要更多的工作进入核心系统以支持现场比赛,但是他们必须遇到即将到来的战争潮流的时间表。 [开发者] DICE承诺为多人游戏提供更多地图,以及为小团体玩家提供精心的合作体验。霍尔写道,预计所有这些都将在未来几周和几个月内出现。 霍尔说,对于DICE的团队来说,根本没有时间停下来舔伤口。就像一个伟大的第二次世界大战时期的机械化部队一样,他们必须迅速前进,以便在繁忙的假期发布时间表中继续关注他们的比赛。希望他们的供应线能跟上他们的步伐。  Theres赞不绝口,而不仅仅是来自Tae Kim。在Screen Rant,Rob Keyes喜欢这种外观和感觉,称游戏绝对华丽。 凯斯写道,没有任何文字可以描述这款游戏的优化和视觉效果如何,引用了我们在这样的游戏中所见过的最好和最详细的破坏,到令人难以置信的天气和灯光效果,以及玩家肯定会做的小事情。认为是理所当然的网赚交流研究院。 凯斯写道,跑步或开车穿过高高的草丛,看到一条小路,看着其他玩家在泥土或水中跋涉,看到它们的动画效果不同,侧身潜入俯卧位,看看角色是如何倾斜的。没有射手可以完成所有这些,而且做得很好。而这几乎没有触及“战地五号”的精心设计。  当人们知道女性角色会在游戏中出现时,该公司会遭受一些预先批评的批评。 “”的迈克休姆写道,在第二次世界大战的战场上,女性作为可玩的士兵参与引起了不小的轰动,因为某些人认为像“战地”这样的电子游戏应该完全具有历史准确性。 评论家注意:希望你不要太喜欢基于真实故事的好莱坞制作。休谟写道,在游戏中,你会听到女人大喊大叫,哭泣和垂死。它引人注目。如果这困扰你,你可能不应该购买游戏。  多人游戏模式有时会让人眼前一亮,Gabe Gurwin为Digital Trends写道。 Gurwin写道,“战地”在多人游戏中的生存和死亡比市场上任何其他射击游戏都要多,而“战地五号”提供了我们期望从该系列中获得的过度行动,尽管明显缺乏润色。再一次,征服模式是该节目的明星,几个不同的目标分散在巨大的地图上供团队捕捉,基本的游戏循环与该系列中的任何一个一样有效。 Gurwin写道,坦克和半轨道穿越沙漠和田野,飞机俯冲进行有针对性的打击,步兵冲向尖叫枪声。地图设计是有史以来最好的DICE之一,从被轰炸的城市到白雪皑皑的山顶。  然而,通过竞选模式的进展可能感觉太过简单,Arthur Gies为Variety写道。 吉斯写道,这里最让人失望的是演讲和故事。角色发展很小,战地1的急剧下滑,频繁的第一人称故事序列是严厉的惩罚和惩罚。一次又一次,“战地风云V”迫使玩家按照极其具体的要求进行部分进展,并告知他们不做正确的事情的主要方法是杀死他们并将他们送回检查站。 他写道,并非所有游戏体验都需要充满乐趣,但似乎很明显,“战地V”正在尝试,而且失败的频率也随之成功。除非你喜欢尽可能不完美地吹嘘你的方式,这也不是特别令人愉快的事情。  Verges T.C.与此同时,Sottek认为游戏非故事模式并不特别。战场与多人游戏基本上有很多相同的混乱:捕获一个点,驾驶坦克,飞行飞机,死亡,重复,Sottek写道。 他写道,角色的定制和进展是乏味的,并没有增加太多的经验,尽管我全心全意地欢迎EAs自信地转向包容性。最终,“战地风云”仍然是摇滚剪刀,带有激动人心的瞬间,但没有成就感。至少他们是非常好的爆炸。  如果在假期期间持续获得利息和折扣,并且将要实现的内容符合预期,那么审稿人现在注意到的一些问题可能会被原谅。汤姆斯指南的菲利普·特雷西说,这场比赛将使仇敌沉默。 特雷西写道,BFV融合了逼真的图形和令人振奋的游戏玩法,导致,深夜游戏,你肯定会失去数小时的睡眠时间。凭借出色的节奏,大量的定制和美观的地图设计,BFV是自[2010s] Bad Company 2以来该系列中的最佳入门。 请发送电子邮件至david.marino-nachison@barrons.com与David Marino-Nachison联系。在@marinonachison跟随他,然后在@barronsnext关注Barrons Next。怎么才能赚钱快